Players: 587
Tournaments: 276
Games Played: 6142
Total Appearances: 7358
Times are displayed as GMT.
Current date and time: 2024-11-22 02:15
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WxW Shopper Tournament (ANC)
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There will be 3 or 4 players in a game, the mod will announce it.
Rules:
- WBA, CBA and AFR, as usual.
- Instead of KTL or ABL, a new rule: ANC - Attack the Next Color.
This means that Red attacks Blue, Blue attacks Green, and so on, and the last color - Green in case of a 3-way and Yellow in case of a 4-way - attacks Red. This way, everyone has one player to attack.
Piling is allowed.
The player to first kill his "target", wins. In case of 4-ways and more than one player proceeding into the next round, the remaining two players fight against each other to decide the second winner, ignoring the first winner (who collects his own crate - only that! - and surrenders as soon as it's his turn again).
In case someone cows: The cowed player's attacker has to attack the cowing player. For example, Red attacks Green instead of attacking Blue. In this case, as the penalty, Blue has to attack Red instead of Green in his next turn. The cowing player doesn't have to skip. But if the player doing this "KTC" fails to attack (falls, etc), the cowing player has to hit himself instead.
Instead of a map pack, I uploaded an example replay. Watch it, if you are unsure about this new rule, everything is explained there.
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Puede haber 3 ó 4 jugadores en un mismo juego, a decisión del moderador.
Reglas:
- WBA, CBA, AFR.
- En vez de KTL o ABL, una regla nueva: ANC - Atacar al color que sigue (Attack the Next Color).
ANC significa que el equipo Rojo ataca al equipo Azul, el equipo Azul ataca al equipo Verde, y el Verde ataca al Amarillo (si hay 4 jugadores) o al Rojo (si hay 3). De esta forma, todos tienen un jugador para atacar.
Se puede apilar.
Gana el jugador que primero consiga eliminar a su objetivo y se rinda al siguiente turno. En juegos de 4 jugadores, si dos jugadores pasan de ronda, los jugadores que queden con vida deberán luchar entre sà para decidir al segundo ganador, ignorando al primer ganador (éste deberá tomar su caja y rendirse ni bien llegue su turno).
En caso de cow: el jugador que atacaba al que sufrió el cow debe atacar al que cometió el cow en el turno siguiente. Por ejemplo, si el Rojo comete cow atacando al Verde en vez de al Azul, el Azul deberá atacar al Rojo al turno siguiente. El jugador que cometa un cow no tiene que saltar su turno, pero sà tiene que golpearse a si mismo si el que debÃa atacarlo falló.
En vez de un pack de mapas he subido un replay a modo de ejemplo. MÃralo si aún no comprendes esta nueva regla, pues se explica allà mismo.
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